您的当前位置:炉石传说 > 正文

炉石传说卡牌属性的克制 你知道几个

2018-02-13来源:游戏狗整理作者:帅帅的藕霸

炉石中卡牌的效果发展至今,已经非常丰富,五花八门应有尽有,但是你知道吗?除了类似奥秘吞噬者克制奥秘套路,鱼人杀手蟹克制鱼人这种简单粗暴的克制,还有一种叫属性的天然克制,即某种属性天然克制另一种属性,说到这里,你们想到了哪些呢?下面一起看看我们想到的是否一致吧!

招募克战吼(负面):

狗头人的新机制,招募,最早可以追溯到NAXX的死亡领主,亡语拉出对手一个随从,最怕拉出来的就是高质量的大哥,而最喜欢拉出来的就是战吼的随从,拉的方式出场直接废掉对手的战吼,如果这个战吼还是关键随从,那么就赚死了,赃鼠拉手牌、自己招募出战吼生物也是同样的道理,无法触发战吼效果,这两个搅屎棍可谓是:战吼终结者。

圣盾克剧毒、吸血:

大家都知道被剧毒随从打到都会死,被吸血随从攻击到都会被吸血,但是圣盾随从表示毫无压力,圣盾免疫伤害,所以剧毒造成不了伤害就无法消灭随从,吸血也是同理,没有打出血,怎么吸的了呢?圣盾的存在,可以完美克制剧毒和吸血的发挥,是它们最烦的一个属性。

嘲讽克冲锋:

玩过快攻的都心中有数,你们最烦的两种卡是嘲讽和回血,回血不用说,类似雷诺杰克逊这种让你输出全白费的卡太克制快攻。而嘲讽烦的原因是一定要随从撞过去,实打实交换,否则打不到脸,更重要的是空场的时候,原本计划冲锋输出的,结果一个嘲讽直接废了你的冲锋,只下场而不撞那么冲锋有什么用?撞了那对手岂不是美滋滋了。

沉默克一切:

炉石中非常无解的存在,沉默,可以移除一切效果,包括buff。无论你是亡语、嘲讽、魔免、圣盾、剧毒、吸血,一个沉默下去,你就法力尽失,成为一张大白板,即便是大型buff加身也是分分钟被打回原形,沉默的存在,让多少玩家学会了“分散投资”。可怕之处不言而喻。

白板克沉默:

沉默固然无敌,但是一山更比一山高,白板随从克制沉默不解释,“本来无一物,何处惹尘埃”,真的是沉(默)哀。我什么都没有,你来沉默呀!还送我一个紫色光环,让沉默随从闷到吐血。

亡语克末日:

大家都知道,末日预言者号称为快攻克星,前期一个末日压下来,几乎所有快攻场面都扑街,而那些小aoe也是如此,一个清场下来,快攻前期就不容易凶起来了,但是这种清场最怕的属性就是亡语,没2段伤害别指望清场,这也是亡语随从赖场能力强的原因。

消灭克魔免:

魔免这个属性应该是让很多玩家头疼不已,放着不管不舒服,想解却又解不掉,任何法术都指定不了,而为了杀一个生物开aoe总感觉蠢蠢的,而除了aoe法术和场上的随从能解魔免生物,另一种更好用的就是随从的伤害或者消灭战吼(连击),一个战吼/连击下去,魔免生物就没了,解决了心头之患。

雷锋卡克宇宙:

这里的雷锋指的就是伏击牌、心灵尖啸这些,往对手牌库塞卡(送礼),而塞的这些卡一旦让对手的牌库发生(卡牌重复),那么宇宙套路就破了,卡扎库斯等强力效果无法发挥,只能静静等到把牌库的重复卡抽到,而这个等待过程是多久没人知道。所以很多玩宇宙套路的玩家都非常害怕被雷锋卡针对。

导演克铺场:

除了大型aoe比较克制铺场,还有一个生物也可以算是铺场流的克星,虽然已经被改版可能没那么克制,但威力依然不容小觑。对手场面越大,意味着随机法术释放到自己人的机会越低,导演自残的概率也就越低,活到释放完最后一个法术的概率就越高,而在导演一通操作之下,几乎是遍地尸体,寸草不生。当然这是欧洲导演。

除此之外,大伙还想到哪些属性的克制呢?不妨分享一下你的真知灼见。

排行榜