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炉石传说希望整体环境改变还是中速为主

2016-03-08来源:游戏狗整理作者:冷小夜の酷

炉石传说希望整体环境改变还是中速为主,这两个问题是问外服的两位大神。因为这两位在炉石圈里面小有名气,所以说话非常有份量。

作死帝:我肯定喜欢控制环境。

Reynad:……炉石很久没有经历过一个快攻环境了。不对,炉石是从来没有过快攻为主的时代。炉石最早是一个偏控制的环境,然后变得更控制了,再后来的一年多时间里都被奴隶战和高爆发节奏型卡组统治着,无论是咆哮德、随从贼还是节奏法——奴隶战本身也是高爆发。我倒是想知道一下一个没有高爆发的环境会是怎样的游戏体验。

Reynad:说到这,其实爆发性的伤害可能也是炉石特意为之的游戏组成部分。在我刚接触炉石的时候我就发现,炉石对局不外乎双方各自上点怪,然后其中一方被炎爆斩杀或者火车王斩杀。(这种程度的)高爆发很有可能是炉石控制游戏时长的手段之一也说不定,否则你们想象一下怂战?(哗然)像怂战这样的卡组不光会太强,而且这已经影响到了游戏体验了。

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