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炉石传说亲民圣骑士卡组 奥秘的追随者

2018-10-10来源:游戏狗整理编辑:网友分享

这个版本骑士的控制路子似乎不太顺畅,无论天梯还是比赛中,都不怎么见到,而一直维持骑士出场率的,竟是快攻奇数骑,这个现象表明目前骑士的快攻路子还是有一战之力的,那么我们是否可以尝试另一种快攻思路----奥秘?利用奥秘的干扰性获取前期优势,中期buff一波压死对手呢?

奥秘骑:

套牌编码:

AAECAZ8FBsgEpwWbwgLKwwKmzgLY/gIMjAHPBq8H9geDCY8Jn8ICiMcC2MoCyssC+ewCrfICAA==

单卡选择:

暴怒的狼人:

这张卡一直都只能在新手卡组和竞技场看到,以及昙花一现的狼人战中看到,其他时候从来都是在卡池吸灰的,而本次祭出这个杀手锏,不仅因为它是白卡,还因为它激怒以后有风怒,前期可以配合救赎,因为嘲讽度极高,所以对手必解,而没想好后路的话,杀完狼人一个救赎回来,那就是4/1激怒风怒状态,瞬秒8血;而后期则可以配合王者以及剑龙骑术这些buff,增强站场能力同时,一旦被激怒,输出能力也爆炸,这便是选择它的原因。

凶恶的雏龙:

这张卡是快攻们一直都非常喜爱的一张卡,只要场面不是劣势,那么3费3/3小亏的身材在一回合之后就可以疯狂进化,第一次就发现风怒的话,后续便是每回合进化2次,强度足以和大哥级别的生物媲美,所以和狼人一样作为这套骑士前期的输出主力,没毛病,同样的,初始状态都这么牛逼,若是配合buff增强生存能力以后,更是输出能力爆炸。

警钟哨卫:

4费2/4战吼亡语各从牌库拉一个奥秘,满编就能拉4张,所以这套牌最少配置4个奥秘,只多不少,而战吼一个奥秘,可以马上对场面产生影响,干扰对手判断,特别是救赎,还能一定程度帮我们保住场面,而亡语还有一个则是可以造福后续的场面;其次是从续航和过牌角度来看,把奥秘拉上来,资源多了,而且还不要费,顺带压缩了牌库,减小了鬼抽奥秘的概率,让我们每一抽都能有不错质量的随从。

骷髅法师:

5费2/2非常渣的身材,但是若是对手来解,则亡语可以召唤一个8/8,这个8/8压制力还是很强的,加上我们有buff的手段,特别是剑龙骑术,骨魇这两个,可以给他加嘲讽,让对手解也不是不解也不是。打出这个combo则非常强势,倘若打不出那就很难受,2/2站场能力偏弱,又不能自己送,没buff就没有场面威慑力,简直是一个笑话。

剑龙骑术:

6费2/6嘲讽buff,亡语还带一个2/6嘲讽,总体价值是很超模的,而且对于骑士而言并不存在没有目标buff一说,即不存在卡手的情况,而且2/6的大屁股buff可以为狼人、雏龙这类优质随从提供更强生存能力,保障输出值,另外嘲讽则可以为我们的其他随从以及英雄提供不俗的保护,毕竟2段嘲讽,但是作为一个buff,buff卡的通病依然存在,怕沉默。

对阵思路:

打快攻起手找救赎、炎术士、狼人、雏龙、还有焦油,有随从的基础上再考虑留buff卡,打快攻的思路就是奥秘干扰,再依靠随从站场配合奥秘抢场面,而解场aoe方面就只能依靠炎术士的烧补刀了,这套骑士靠的不是数量,而是质量,只要任何一个随从站场,就能buff起来变成大哥,打对手几回合就死了。

打控制卡组起手找救赎、狼人、雏龙、焦油、王祝、大宝剑,依靠救赎复活一次雏龙或者狼人,而雏龙和狼人是作为我们主要输出手段的,一定要保住其一,再配合buff就能快速抢下对手的血,以最快的速度获胜,这套牌核心是亏卡玩buff,并没有拼后期的资本,所以打控制卡组就靠中期buff那几波了。不成功便成仁。

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