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炉石传说月末奶骑卡组上传说大型攻略

2017-09-28来源:游戏狗整理作者:『诺

炉石传说月末奶骑卡组上传说大型攻略,第一次写攻略,写的不好,希望大家见谅。楼主是古神版本入的坑。之前也上过好几次传说,不过全是用版本毒瘤上的,本人喜欢控制卡组,以前十分迷恋防战,然而当时可能是技术和心态还不够好,并没有用防战上过传说,每个月基本都是用毒瘤拿低保或者,传说,然后开始再用控制卡组玩。加基森版本过后,防战渐渐死掉,我开始把视线转到奶骑身上,首先,要致敬下星辰之沙。。正是在安戈洛版本看了他的奶骑我才开始正式玩奶骑。同时,我也很佩服沙叔玩奶骑的技术,天下奶骑出我辈名不虚传。

### 自定义 圣骑士3

# 职业:圣骑士

# 模式:标准模式

# 猛犸年

#

# 2x (2) 卑劣的脏鼠

# 2x (2) 末日预言者

# 2x (2) 水文学家

# 2x (2) 狂野炎术师

# 2x (2) 生而平等

# 1x (2) 葛拉卡爬行蟹

# 2x (3) 奥尔多卫士

# 1x (3) 燃鬃·自走炮

# 2x (3) 石丘防御者

# 2x (4) 奉献

# 1x (4) 愤怒之锤

# 2x (4) 真银圣剑

# 1x (4) 被感染的牛头人

# 1x (6) 守日者塔林姆

# 1x (6) 白骨幼龙

# 1x (7) 馆长

# 1x (8) 光耀之主拉格纳罗斯

# 1x (8) 圣疗术

# 1x (8) 提里奥·弗丁

# 1x (9) 黑锋骑士乌瑟尔

# 1x (10) 恩佐斯

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这套卡组是我参考了很多奶骑卡组,同时针对环境自己组出来的,大概从5级开始,打了260多局上的传说。。期间从5上到3,又从三掉到5,其中滋味不言而喻。

奶骑的卡组很多卡位都是固定了的,双末日,双水文学家,314,大宝剑等,所以能调整的卡位并不是很多。但正是这不同的几张卡,却能使卡组有很大的变化。我先来分析一下我所调整的单卡。

首先,我带了双脏鼠。脏鼠这张卡就和它名字一样,很脏。但无脑的使用脏鼠,会使自己崩盘,所以使用的时机很重要。带了双脏鼠后。配合水文学家找以眼还眼,打任务法的胜率几乎是百分之百,同时,脏鼠也是对抗宇宙牧的一大法宝。我说是对抗宇宙牧的法宝,并不是让你去拉拉兹,坦白说,我在对局宇宙牧的局中,从来没有拉中过拉兹,因为这玩意通常宇宙牧都是抽到了直接下,所以并没有多少机会拉。但这并不妨碍我们用脏鼠打宇宙牧。在打宇宙牧的过程中。你拉一个怪就意味着你少受2点伤害,拉到莱拉解掉能让你少受10点多伤害,我曾经被宇宙牧用莱拉配合光照元素一回合刷了我14点伤害。。拉了伟伦,也是血赚,至于赚多少,要看塔有没有带震爆这些玩意了。。当然,前提是你能解掉有可能被你拉出来的怪,不然你帮牧师下个莱拉解不掉那就尴尬了。。当然,有些时候我也会2费上脏鼠。通常面对异变萨。对面一费上一个火羽精灵,在没有其他更好的选择下,我会选择直接下脏鼠,拉出给的精灵就很赚。。总之,具体情况具体分析。而且脏鼠配合炎术士生平也是很舒服,有时候在犹豫交不交一套解场的情况下,先下个脏鼠看看拉的是什么玩意再决定也行。

其次,我带了423这张卡。这张卡在奶骑的卡组里也是争议颇多,也是沙叔很喜欢的一张卡。在加入423之前,我是带的双白骨幼龙。但这样我发现对快攻的抗性差了很多,尤其是猎人。在和猎人,节奏贼,海盗战(现在很少)的对局中,一手救赎自走炮,或者救赎423是奠定胜局的关键,因为无论是自走炮还是423,在挂上救赎后,都可以抵挡4个攻击频率,很多局我5费下423挂救赎,通常对面都解不干净我的怪。6费下个塔林姆。就很厉害。

螃蟹和馆长我放在一起说。螃蟹是一张环境卡,主要针对现在天梯上的节奏贼,同时也能针对下异变萨。2费准时螃蟹吃个海盗,会让对面花很多个回合来找回节奏。甚至在一定的情况下直接崩盘。既然带了螃蟹,同时卡组里又有白骨幼龙,水文学家,那我想没什么理由不带馆长了吧。馆长只要能过两张就是很赚。同时馆长弥补奶骑的7费曲线。。

剩下的卡基本与其他人的奶骑都差不多。奶骑的很多卡位都能根据自己的喜好或者环境调整。只能说仁者见仁智者见智。不同的卡对抗不同的卡组优劣不同。所以说奶骑的韧性还是很强的。

接下来说下面对常见的各卡组的对局。先说牧师。

宇宙牧:宇宙牧是天梯最为常见的牧师形态,而宇宙牧的形态又多种多样。面对牧师,我们赢得方法有2种,其中大多数情况下是第一种。就是6费拍白骨幼龙,8费后接连拍大哥,乃至若干回合后一波恩佐斯直接压死,被我这样打死的牧师不在少数。除了我们本身带的佛丁,光螺丝,我们还有314能找到佛丁,巫妖王,766,还有白骨幼龙给的大哥龙。而牧师去掉dk只有一张灭。所以解牌是远远不够的。当然,不可能把把那么顺,当牧师顶住压力。顺利变身开始走a后,我们的对局立刻变的很劣势。至于劣势的大小,取决于牧师变身的时间。。。如果牧师准时58。基本直接gg。但如果牧师在对局的后期才变身成功。我们还是有机会赢下的。(这里指的变身成功指0费走a的形态)不过很难,尤其是面对带伟伦震爆这种的。这个时候脏鼠的发挥也显的尤为重要,看能不能拉下来莱拉和维纶。同时,我们抗住牧师走a的一大利器就是我们的dk,他可以在接下来的三回合总共为我们回复20点血量。重要的是他可以在后两回合保证我们在回血的同时有水晶去下怪给牧师压力。还有战术撤离光螺丝也是面对变身后牧师的一种方法。耗到最后疲劳阶段。牧师牌打光了没打死我们,就看双方血量保持的多少了。不过面对变身成功的牧师。我鲜有拖到疲劳,基本都被他打死了。所以大部分情况下还是在牧师58同城之前直接打死他。

大哥牧:面对大哥牧是一个劣势对局,你会发现你整场都在解大哥。然后直到你解不动gg,这里我说一下我赢的大哥牧的一种思路。就是大哥牧下了亚煞极或者拉出亚煞极不要解。用城管管住。让他拉,拉了948,不要解,吃一回合场攻也不疼,如果继续拉,还是伊瑟拉948这种东西,还是别解,可以适当上嘲讽顶着。等他拉了一地大哥。生平一波。这时候疲劳拉开了,他的大哥数量也减少了不少,把剩下的复活大哥和他下的大哥解玩,这局就赢了。当然4费准时巴内斯拉948我还赢过,拉巫妖王伊瑟拉我从来没赢过。所幸天梯的大哥牧不多。也不是很要紧。

法师。

任务法:任务法我们这套是优势对局。打任务法就是要凶,炎术士城管直接下。大宝剑装上对着脸就是一刀,不要解场。任务法前期的场面自然而然就会自己送掉。同时我们水文找以眼还眼,当我们打到她只剩一血挂上我们就赢了。同时,脏鼠也是胜利的一大法宝。拉的时机要掌握好。看好她下了那些怪,不要到时候拉个爆牌鱼或者末日就尴尬了。拉到安东尼直接赢,拉到哀绿也能拖慢对面启动的回合。给我们更多的机会。

节奏法:天梯的节奏法一般都是奥秘体系的。猜奥秘实在是一个累人的活。面对奥秘法。场面是对面的,同时对面头上又顶着奥秘。再痛苦不过了。。当然。对面镜像末日也是遇到过好几次。打奥秘法水文学家是个好东西,一个水文学家加奥秘,镜像变羊,法反测了个遍,同时损失也不大。所以一定要用好。前期顶住压力到了8,9费光螺丝,圣疗,dk回一波。这局基本就拿下了。奥秘法场面到了6费后就弱起来了。后期基本靠直伤,所以血量一定要找机会回起来。

战士:

海盗战:优势对局,起手找末日,杀手蟹,大宝剑。前期控住场。中后期顶嘲讽。就赢了。也没有什么多提的。活下来就行。这里说一下,自走炮挂救赎,让没带破法的海盗战痛苦不已。被我打出这个配合的海盗战都输了。

无限战:劣势对局。奶骑进攻型还是不强,或者说进攻启动的回合太慢。有怪就拍。适当防下乱斗。然后听天由命吧,会玩的无限战打奶骑很难输。不过天梯无限战也不多。或者说天梯战士就不多。

猎人:

中速猎:优势对局。起手找末日,大宝剑。末日能压就压,对面1费雄斑虎,如果你手里没有一套炎术士生平。末日不要犹豫直接压。等2费进化再压末日就压不住了。我们想赢猎人理想情况能4费前不让场面失控。4到5费用大宝剑控场,6到7利用超管。城管控住场面。或者生平一套解决场面。8费开始返场回血。但不可能没局都是这个走势有可能前期场面失控在4到5费这个阶段你就逼不得已交一套炎术士生平。这时候怎样面对588和狮子过度到8费就是你要解决的问题了。这里提一下,在你8费压大哥时,一定要考虑对面有致射的可能性。根据前面的回合来推测对面手上有没有可能有致射。想一下如果吃一发致射会不会崩盘。同时防单杀戮,双杀戮斩杀也是要考虑的。如果无能为力另当别论,但如果有办法避免还是要多思考。

骑士:

鱼人骑:起手找末日大宝剑,改版前鱼人骑是真的难打,有领军炎术士生平清不掉是最难受的。改版后鱼人骑得到了削弱。也变的好打了许多。不过圣盾111卡大宝剑很难受。我也只能说尽量解场吧。有愤怒之锤在手尽量留着解领军。如果你手里有一套清场。打鱼人骑能不交就不交。先顶嘲讽。骑士面对嘲讽也只能老老实实过墙。等拖到67费再开一套。好顺利过度到我们的强势期。

奶骑:内战没怎么打过,这里就不讨论了。天梯上也几乎没有内战。。真是有够悲哀的

术士:200多场就没遇见几个,我对局经验也不多,这里就不多提了。

萨满:

异变萨:异变萨真是个难打的玩意。铺场一波接着一波。6费歹徒进化。没有一波基本直接gg。而最让我在对局中苦恼的往往是躲在嘲讽后面的火蛇,马桶。还有我大宝剑2刀砍完后的蛮鱼图腾。面对萨满没有大宝剑,面对3血的那些图腾。奶骑解决的手段太少,会玩的萨满打奶骑一点都不急。就慢慢的摇图腾,铺杂毛,面对一地杂毛,很快就会进入嗜血的斩杀线,而在面对进入斩杀线的萨满面前顶嘲讽,吃波退化嗜血被带走的对局也是很多。如果你为了一地杂毛交一套清场,很可能等待你的就是歹徒进化。而面对变身后的萨满,城管塔林姆这些软解的效果也显得不好。打异变萨要能忍。手机捏着一套炎术士生平,能不交就不交。有时候一地杂毛,即使进了嗜血斩杀线也不能交。只能赌对面没有嗜血。如果被嗜血斩杀那该你输,如果想赢就要忍,等用奉献清杂毛。如果对面反手开一套歹徒进化。这时候我们再交一套就能奠定胜局。在和异变萨的对局中,能交一套清场压个末日拿到先手会让你接下来的几回合好过很多。打异变萨千万不能贪,场面一定要解干净。一个杂毛都不要给他留。另外,前期大宝剑砍嘲讽图腾不要觉得亏。不然下回合嘲讽后面站个3血图腾你就知道什么叫亏了。

德鲁伊:

青玉德:改版后只遇到过青玉德。面对现在的青玉德。比改版之前已经好打很多了。面对青玉德,更多是看他胡不胡。奶骑前期没有有威胁的生物限制青玉德跳费。因为这套没有带646,所以靠解完青玉赢基本不可能。打青玉德最佳的姿势是8费在对面空场的情况下下佛丁,光螺丝,巫妖王。(不要问我巫妖王在哪来),面对这三个怪,没带自然平衡的青玉德一回合想解掉还是比较困难的。从这时就开始不断给青玉德压力。当对面青玉过大时,开始用城管管住,然后持续用大怪踢脸,如果对面双横扫交过了。到最后可以生平奉献清对面场。然后继续踢脸。没有横扫,青玉德面对一地一血怪也是有心无力。注意不要无脑摇报告兵。不然吃个传播赖皮就尴尬了。佛丁给的刀每回合都要砍,没怪就砍脸,奶骑后期的刀用不完。

潜行者:

节奏贼:起手找杀手蟹,末日,大宝剑,2准时吃海盗会让对面难受好几个回合,盗贼的单解十分厉害。在对面有场面的情况下,不要头铁硬顶佛丁,没有一套的话,吃个刺杀花就崩盘了。现在的节奏贼带315人特别难受,大宝剑一刀砍不死,二王子buff成326更是厉害。还是期望对面不要起手有二王子,不然会难打很多。另外如果中期后节奏还不错,脏鼠能拉就拉,拉节奏贼的怪基本都不亏,刺杀花,755,拉出来都很赚(在你拉出来场面不会崩盘的情况下)

奇迹贼:奇迹贼。对局比较少,也没什么心的。注意下大怪的时候防闷棍,看吃一发会不会直接崩盘。另外大宝剑不要随便乱砍,如果手里没有其他手段,还是留给加基森吧。。

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